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「Graduation:116/R1-R4簡報海報規則與簡報方式說明」:修訂間差異

出自江振維的課程知識庫
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於 2025年11月22日 (六) 10:16 的修訂

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🗣️ R1-R4 審查簡報與海報溝通戰略手冊
Presentation & Poster Strategy Guide | 溝通目標與驗收標準
For Reviewers

🚨 核心觀念:審查委員不是你的指導教授

指導教授看過你的每週進度,但審查委員(外審/其他老師)只會給你 6-8 分鐘

  • 不要預設背景: 必須在開場 1 分鐘內講清楚「誰、在什麼情境、遇到什麼困難」。
  • 海報是你的靜態分身: 評審經過海報時,必須在 3 秒內 看懂「這是在做什麼」。
  • 證據大於形容詞: 不要說「我覺得這很有用」,要拿出數據、模型或測試影片證明。

📍 Review 1: 提案審查 (Proposal) 2026/04/13

🎯 溝通目標:讓評審相信「這個問題值得解決」且「你們有能力解決」。
🗣️ 簡報策略 (Presentation)
  • 對焦陌生評審: 不要直接跳進功能。先用「數據」建立同理心。
  • 必備內容:
  1. 背景痛點 (The Hook): 引用內政部/產業數據,證明問題嚴重。
  2. 競品分析 (The Gap): 秀出 X/Y 軸矩陣圖,指出既有產品死角。
  3. 可行性評估 (The Plan):
    • Track A: 機構堆疊圖 (證明塞得進去)。
    • Track B: 資料庫架構與 API 草案。
  • 🚫 禁忌: 題目太空泛且無執行方法。
🖼️ 海報策略 (Research Poster)
  • 功能定義: 學術研究海報。重點是「邏輯結構」。
  • 視覺重點:
    • 大標題 (Slogan): 20 字以內,清楚說明定位。
    • 圖表化: 將文字轉為統計圖或流程圖,證明研究脈絡。

📍 Review 2: 概念驗證 (PoC) 2026/06/15

🎯 溝通目標:證明「外觀定案」且「最難的技術已經測過,不會爛尾」。
🗣️ 簡報策略 (Presentation)
  • 對焦陌生評審: 30秒回顧痛點,重點放在「我做出來了什麼」。
  • 必備內容:
  1. 設計決策 (The Why): 展示決策矩陣。
  2. 驗證證據 (The Evidence):
    • Track A: 1:1 外觀草模 (Mockup) 照片,驗證人因。
    • Track B: 可點擊線框圖 (Clickable Wireframe),驗證流程。
  3. 技術測試 (The Spike): 播放關鍵技術(如馬達/API)成功的短片。
  • 🚫 禁忌: 只有 3D 渲染圖沒有實體模型。
🖼️ 海報策略 (Teaser Poster)
  • 功能定義: 電影前導預告。賣的是「氛圍與美學」。
  • 視覺重點:
    • 主視覺 (Key Visual): 透過合成呈現設計質感。
    • Moodboard: 明確定義色彩計畫與 CMF (材質工藝)。

📍 Review 3: 機能原型 (Prototype) 2026/10/26

🎯 溝通目標:「它是活的!」(最嚴格關卡,翻車率最高)。
🗣️ 簡報策略 (Live Demo)
  • 對焦陌生評審: 這是技術驗收。評審不信影片,要看現場操作。
  • 必備內容:
  1. 現場演示 (The Demo): 佔 50%。直接操作作品。
  2. 系統內構 (The Guts):
    • Track A: 證明電路已整合(無麵包板)。
    • Track B: 展示資料庫即時讀寫 (CRUD)。
  3. 除錯紀錄 (The Fix): 說明開發遇到的 Bug 與解法。
  • 🚫 禁忌: 現場 Demo 失敗、程式未上雲端。
🖼️ 海報策略 (Technical Poster)
  • 功能定義: 配合國際投稿 (SIGGRAPH/TAAI) 的技術海報。
  • 視覺重點:
    • 架構圖: 清楚畫出爆炸圖 (Exploded View) 或資訊架構。
    • 英文摘要: 符合學術規格的 300-500 字 Abstract。

📍 Review 4: 期末總審 (Final) 2027/01 (預計)

🎯 溝通目標:「我們準備好去新一代設計展了,這是一個可以賣的商品。」
🗣️ 簡報策略 (Sales Pitch)
  • 對焦陌生評審: 用「買家/市場」角度看作品。重點在包裝。
  • 必備內容:
  1. 宣傳影片 (The PV): 1-3 分鐘高質感影片。
  2. 最終成品 (The Product):
    • Track A: CMF 精修模型(量產級表面處理)。
    • Track B: 完整上架版 App/Web(含微互動)。
  3. 展場規劃 (The Booth): 展示展台動線與設計。
🖼️ 海報策略 (Exhibition Poster)
  • 功能定義: 展場宣傳海報。在百攤中搶眼球。
  • 視覺重點:
    • 商業級主視覺: 產品去背美照 + 高質感背景。
    • 行銷文案: 提煉 3 個必買特色 (Selling Points)。
    • QR Code: 導流至作品集。

📝 總結:各階段審查檢核表 (Checklist)

階段 評審心聲 (Question) 簡報必備 (Slides) 海報重點 (Poster) 致命傷 (Don'ts)
R1 這題目有價值嗎? 數據、競品矩陣、甘特圖 邏輯架構、痛點圖表化 只有純文字,無數據
R2 做得出來嗎?長怎樣? 1:1 草模照、技術測試影片 風格設定 (Moodboard)、前導視覺 只有 3D 渲染圖
R3 真的能動嗎? 現場 Live Demo、系統架構圖 技術架構圖、英文摘要 Demo 失敗、電路外露
R4 能出去展覽嗎? 宣傳影片 (PV)、CMF 精修品 商業級主視覺、行銷文案 做工粗糙、風格不一

116級畢業製作委員會 • 審查溝通戰略小組