跳至內容
主選單
主選單
移至側邊欄
隱藏
導覽
首頁
近期變更
隨機頁面
MediaWiki說明
特殊頁面
江振維的課程知識庫
搜尋
搜尋
外觀
建立帳號
登入
個人工具
建立帳號
登入
檢視 Course:114-2/設計思考 的原始碼
頁面
討論
臺灣正體
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
工具
工具
移至側邊欄
隱藏
操作
閱讀
檢視原始碼
檢視歷史
一般
連結至此的頁面
相關變更
頁面資訊
外觀
移至側邊欄
隱藏
←
Course:114-2/設計思考
由於以下原因,您無權編輯此頁面:
您請求的操作只有這個群組的使用者能使用:
使用者
您可以檢視並複製此頁面的原始碼。
<div style="font-family:-apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, Helvetica, Arial, sans-serif; color:#2d3436; max-width:960px; margin:0 auto; padding:20px;"> <div style="padding:40px; background:linear-gradient(120deg, #e67e22 0%, #2d3436 100%); border-radius:12px; color:white; box-shadow:0 10px 20px rgba(0,0,0,0.1); margin-bottom:30px;"> <h1 style="margin:0; font-size:2.5em; font-weight:700; border:none; padding:0; color:white;">設計思考 (Design Thinking) - 114-2</h1> </div> <div style="background:white; padding:40px; border-radius:12px; box-shadow:0 5px 15px rgba(0,0,0,0.05);"> '''上課時間''':週五 13:30 - 16:15 == 課程概述 Course Overview == 本系定核心能力指標:實務技能 40%、創意創新 40%、自我管理 10%。 課程結合設計理論講授與工作坊實作 (Workshop),強調「做中學」(Learning by Doing)。 本學期強調'''批判性思考 (Critical Thinking)''' 與'''系統性設計 (Systemic Design)''',作為學生的認知鷹架。 課程採用專題導向學習 (PBL),以小組為單位進行「2050 未來產品脈絡設計」專案實作。 == 教學目標 Objectives == # '''培養設計思考核心能力''':引導學生掌握「同理、定義、發想、原型、測試」之設計流程,培養面對模糊問題的再框架 (Reframing) 與解決能力。 # '''建立批判性素養''':理解設計工具的局限性,從「依賴工具」轉向「主動思考」,具備批判性評估產出內容的能力。 # '''強化後設認知與反思實踐''':透過「中斷-反思」機制與設計日誌撰寫,促使學生監控自身的思考過程,避免思維窄化。 == 課程進度 Schedule == === 第一階段:設計脈絡與使用者探索 (Discover & Empathize) === {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;" |- style="background:#f8f9fa;" ! 週次 !! 研究主題 !! 實踐內容 |- | 第 1 週 (03/07) || 設計導論與脈絡探討 || 課程介紹 (2050脈絡設計/雙鑽石模型)。分析文化與環境如何形塑設計。 |- | 第 2 週 (03/14) || 未來環境樣貌:信號與趨勢 || 從日常訊號 (Signals) 歸納長期趨勢 (Trends)。 |- | 第 3 週 (03/21) || Context Map 建構 || 繪製 Context Map (個人/社會/科技/環境)。 |- | 第 4 週 (03/28) '''教師公出''' || Persona 與 Empathy Map (自習/非同步) || 建立使用者 Persona 與同理心地圖。 |- | 第 5 週 (04/04) '''兒童節/清明連假''' || || |} === 第二階段:問題定義與創意發想 (Define & Ideate) === {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;" |- style="background:#f8f9fa;" ! 週次 !! 研究主題 !! 實踐內容 |- | 第 6 週 (04/11) || 角色敘事與 HMW 建構 || 撰寫角色敘事、進行角色扮演對話,隨後定義 HMW 問題 (循環經濟)。 |- | 第 7 週 (04/18) || '''期中提案發表''' || 分組發表:世界觀、角色、HMW 推導邏輯。教師與同儕回饋。 |- | 第 8 週 (04/25) || 創意發想與產品構想 || 切換至後設認知模式。使用 SCAMPER 技法發想。 |- | 第 9 週 (05/02) '''期中考週 / 勞動節''' || 敘事模擬與圖片原型 || 撰寫角色與產品互動腳本,並運用視覺化工具製作產品與情境圖。 |} === 第三階段:原型製作與敘事模擬 (Prototype & Storytelling) === {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;" |- style="background:#f8f9fa;" ! 週次 !! 研究主題 !! 實踐內容 |- | 第 10 週 (05/09) || 原型 II:動畫模擬與鷹架漸退 || 製作產品使用情境動畫。鷹架漸退,減少程序性指引。 |- | 第 11 週 (05/16) || 設計倫理與反敘事 || 探討設計誤用、副作用與反敘事。回應設計決策隱含的倫理問題。 |- | 第 12 週 (05/23) || 制度與社會挑戰 || 完成設計挑戰對應表 (倫理/制度/文化/資源)。檢視真實社會制度下的可行性。 |} === 第四階段:系統設計與實證反思 (Systemic Evaluation & Deliver) === {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;" |- style="background:#f8f9fa;" ! 週次 !! 研究主題 !! 實踐內容 |- | 第 13 週 (05/30) || 設計理念與價值主張 || 撰寫設計理念稿與價值主張畫布。 |- | 第 14 週 (06/06) || 設計理念整合與簡報架構 || 整合成果,規劃期末簡報。 |- | 第 15 週 (06/13) || 總檢討與修正 I || 針對簡報初稿總檢討。專注邏輯除錯。 |- | 第 16 週 (06/20) '''端午節''' || || |- | 第 17 週 (06/27) || 總檢討與修正 II || 最終邏輯除錯與精緻化。 |- | 第 18 週 (07/04) || '''期末成果發表與總結''' || 2050 未來產品設計期末發表。 |} == 作業規劃 Assignments == {| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;" |- style="background:#f8f9fa;" ! 週次 !! 作業名稱 !! 類型 !! 截止日 |- | 第 7 週 || 期中提案發表 || presentation || 2026-04-18 |- | 第 18 週 || 期末成果發表 || presentation || 2026-07-04 |} </div> </div>
返回到「
Course:114-2/設計思考
」。
搜尋
搜尋
檢視 Course:114-2/設計思考 的原始碼
新增話題