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「Course:114-2/設計思考」:修訂間差異

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<h1 style="margin:0; font-size:2.5em; font-weight:700; border:none; padding:0; color:white;">設計思考 (Design Thinking) - 114-2</h1>
<h1 style="margin:0; font-size:2.5em; font-weight:700; border:none; padding:0; color:white;">設計思考 (Design Thinking) - 114-2</h1>
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'''上課時間''':週五 13:30 - 16:15


== 課程概述 Course Overview ==
== 課程概述 Course Overview ==
本系定核心能力指標:實務技能 40%、創意創新 40%、自我管理 10%。
本系定核心能力指標:實務技能 40%、創意創新 40%、自我管理 10%。
課程結合設計理論講授與工作坊實作 (Workshop),強調「做中學」(Learning by Doing)。
課程結合設計理論講授與工作坊實作 (Workshop),強調「做中學」(Learning by Doing)。
本學期導入 AI 輔助教學 (AI-Assisted Learning),使用客製化 AI 助教 (v1 流程引導型 & v2 後設認知型) 作為學生的認知鷹架。
本學期強調'''批判性思考 (Critical Thinking)''' 與'''系統性設計 (Systemic Design)''',作為學生的認知鷹架。
課程採用專題導向學習 (PBL),以小組為單位進行「2050 未來產品脈絡設計」專案實作。
課程採用專題導向學習 (PBL),以小組為單位進行「2050 未來產品脈絡設計」專案實作。


== 教學目標 Objectives ==
== 教學目標 Objectives ==
1. '''培養設計思考核心能力''':引導學生掌握「同理、定義、發想、原型、測試」之設計流程,培養面對模糊問題的再框架 (Reframing) 與解決能力。
# '''培養設計思考核心能力''':引導學生掌握「同理、定義、發想、原型、測試」之設計流程,培養面對模糊問題的再框架 (Reframing) 與解決能力。
2. '''建立批判性 AI 素養''':透過與 AI 助教的協作,理解 AI 的局限性,從「依賴 AI」轉向「與 AI 協作」,具備批判性評估 AI 產出內容的能力。
# '''建立批判性素養''':理解設計工具的局限性,從「依賴工具」轉向「主動思考」,具備批判性評估產出內容的能力。
3. '''強化後設認知與反思實踐''':透過「中斷-反思」機制與設計日誌撰寫,促使學生監控自身的思考過程,避免思維窄化。
# '''強化後設認知與反思實踐''':透過「中斷-反思」機制與設計日誌撰寫,促使學生監控自身的思考過程,避免思維窄化。


== 課程進度 Schedule ==
== 課程進度 Schedule ==


=== 第一階段:設計脈絡與使用者探索 (Discover & Empathize) ===
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;"
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;"
|- style="background:#f8f9fa;"
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! 週次 !! 主題 !! 內容
! 週次 !! 研究主題 !! 實踐內容
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| 第 1 週 || 課程導論與設計思考概論 || 課程介紹 (2050 未來產品脈絡設計)。設計思考五步驟與雙鑽石模型。【研究任務】:前測量表施測
| 第 1 週 (03/07) || 設計導論與脈絡探討 || 課程介紹 (2050脈絡設計/雙鑽石模型)。分文化與環境如何形塑設計
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| 第 2 週 || 設計脈絡文化環境 || 分析文化與環境如何形塑設計。【AI 協作 v1】:搜尋與定義「脈絡關鍵字」
| 第 2 週 (03/14) || 未來環境樣貌信號趨勢 || 從日常訊號 (Signals) 歸納長期趨勢 (Trends)
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| 第 3 週 || 未來環境樣貌:信號與趨勢 || 從日常訊號 (Signals) 歸納長期趨勢 (Trends)。【AI 協作 v1】:2050 世界觀建立
| 第 3 週 (03/21) || Context Map 建構 || 繪製 Context Map (個人/社會/科技/環境)。
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| 第 4 週 || Context Map 建構 || 繪製 Context Map (個人/社會/科技/環境)。【AI 協作 v1】:檢查脈絡邏輯缺口
| 第 4 週 (03/28) '''教師公出''' || Persona 與 Empathy Map (自習/非同步) || 建立使用者 Persona 與同理心地圖。
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| 第 5 週 || Persona Empathy Map || 建立使用者 Persona 與同理心地圖。【AI 協作】:生成角色背景細節,觀察是否過度依賴刻板印象。
| 第 5 週 (04/04) '''兒童節/清明連假''' ||  ||  
|}
 
=== 第二階段:問題定義創意發想 (Define & Ideate) ===
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;"
|- style="background:#f8f9fa;"
! 週次 !! 研究主題 !! 實踐內容
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| 第 6 週 || 角色敘事與 AI 互動模擬 || 撰寫角色一日行為敘事進行 AI 角色扮演對話。【研究診斷】:焦點團體訪談
| 第 6 週 (04/11) || 角色敘事與 HMW 建構 || 撰寫角色敘事進行角色扮演對話,隨後定義 HMW 問題 (循環經濟)
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| 第 7 週 || HMW 問題建構與 AI 解構 || 【策略一介入】:AI 框架解構活動定義 HMW 問題,確保具備循環經濟思考點
| 第 7 週 (04/18) || '''期中提案發表''' || 分組發表:世界觀、角色、HMW 推導邏輯教師與同儕回饋
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| 第 8 週 || '''期中提案表''' || 分組表:世界觀、角色、HMW 推導邏輯。教師與同儕回饋
| 第 8 週 (04/25) || 創意想與產品構想 || 切換至後設認知模式。使用 SCAMPER 技法
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| 第 9 週 || 創意發想與產品構想 || 【策略二介入】切換至 AI 助教 v2 (後設認知型)。使用 SCAMPER 技法發想。【作業】:開始撰寫「批判性設計日誌」。
| 第 9 週 (05/02) '''期中考週 / 勞動節''' || 敘事模擬圖片原型 || 撰寫角色與產品互動腳本,並運用視覺化工具製作產品與情境圖。
|}
 
=== 第三階段原型製作與敘事模擬 (Prototype & Storytelling) ===
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;"
|- style="background:#f8f9fa;"
! 週次 !! 研究主題 !! 實踐內容
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| 第 10 週 || 敘事互動模擬 (Narrative Prototype) || 撰寫角色與產品腳本【反思實踐】:記錄「為何採納或拒絕 AI 建議」
| 第 10 週 (05/09) || 原型 II:模擬與鷹架漸退 || 製作產品使用情境鷹架漸退,減少程序性指引
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| 第 11 週 || AI 原型 I:產品/情境圖片模擬 || AI 生成工具 (Midjourney 等) 製產品情境圖【批判性評估】:檢視 AI 偏誤
| 第 11 週 (05/16) || 設計倫理與反敘事 || 探討設計誤、副反敘事回應設計決策隱含的倫理問題
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| 第 12 週 || AI 原型 II:動畫模擬鷹架漸退 || 製作產品使用情境動畫【策略三介入】:鷹架漸退,減少程序指引
| 第 12 週 (05/23) || 制度社會挑戰 || 完成設計挑戰對應表 (倫理/制度/文化/資源)檢視真實社會制度下的可行性。
|}
 
=== 第四階段:系統設計與實證反思 (Systemic Evaluation & Deliver) ===
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;"
|- style="background:#f8f9fa;"
! 週次 !! 研究主題 !! 實踐內容
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|-
| 第 13 週 || 設計理與反敘事 || 探討設計誤用、副作用反敘事。【批判性思考】:回應 AI 協作隱含的倫理問題
| 第 13 週 (05/30) || 設計理價值主張 || 撰寫設計理念稿價值主張畫布
|-
|-
| 第 14 週 || 制度社會挑戰 || 設計挑戰對應表 (倫理/制度/文化/資源)。檢視真實社會制度下的可行性
| 第 14 週 (06/06) || 設計理念整合簡報架構 || 整合果,規劃期末簡報
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| 第 15 週 || 設計理念價值主張 || 撰寫設計理念稿與價值主張畫布【反思實踐】:利用 AI 助教 v2 進行理念辯證
| 第 15 週 (06/13) || 總檢討修正 I || 針對簡報初稿總檢討專注邏輯除錯
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| 第 16 週 || 設計理念整合與簡報架構 || 整合成果,規劃期末簡報。【研究任務】:深度個案訪談。
| 第 16 週 (06/20) '''端午節''' || ||  
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|-
| 第 17 週 || 總檢討與修正 || 針對簡報初稿總檢討。專注邏輯除錯,不進行正式發表
| 第 17 週 (06/27) || 總檢討與修正 II || 最終邏輯除錯與精緻化
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| 第 18 週 || '''期末成果發表與總結''' || 2050 未來產品設計期末發表。【研究任務】:後測量表與完整設計日誌繳交
| 第 18 週 (07/04) || '''期末成果發表與總結''' || 2050 未來產品設計期末發表。
|}
|}


== 作業規劃 Assignments ==
{| class="wikitable" style="width:100%; text-align:left;"
|- style="background:#f8f9fa;"
! 週次 !! 作業名稱 !! 類型 !! 截止日
|-
| 第 7 週 || 期中提案發表 || presentation || 2026-04-18
|-
| 第 18 週 || 期末成果發表 || presentation || 2026-07-04
|}


</div>
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於 2026年2月25日 (三) 19:20 的最新修訂

設計思考 (Design Thinking) - 114-2

上課時間:週五 13:30 - 16:15

課程概述 Course Overview

本系定核心能力指標:實務技能 40%、創意創新 40%、自我管理 10%。 課程結合設計理論講授與工作坊實作 (Workshop),強調「做中學」(Learning by Doing)。 本學期強調批判性思考 (Critical Thinking)系統性設計 (Systemic Design),作為學生的認知鷹架。 課程採用專題導向學習 (PBL),以小組為單位進行「2050 未來產品脈絡設計」專案實作。

教學目標 Objectives

  1. 培養設計思考核心能力:引導學生掌握「同理、定義、發想、原型、測試」之設計流程,培養面對模糊問題的再框架 (Reframing) 與解決能力。
  2. 建立批判性素養:理解設計工具的局限性,從「依賴工具」轉向「主動思考」,具備批判性評估產出內容的能力。
  3. 強化後設認知與反思實踐:透過「中斷-反思」機制與設計日誌撰寫,促使學生監控自身的思考過程,避免思維窄化。

課程進度 Schedule

第一階段:設計脈絡與使用者探索 (Discover & Empathize)

週次 研究主題 實踐內容
第 1 週 (03/07) 設計導論與脈絡探討 課程介紹 (2050脈絡設計/雙鑽石模型)。分析文化與環境如何形塑設計。
第 2 週 (03/14) 未來環境樣貌:信號與趨勢 從日常訊號 (Signals) 歸納長期趨勢 (Trends)。
第 3 週 (03/21) Context Map 建構 繪製 Context Map (個人/社會/科技/環境)。
第 4 週 (03/28) 教師公出 Persona 與 Empathy Map (自習/非同步) 建立使用者 Persona 與同理心地圖。
第 5 週 (04/04) 兒童節/清明連假

第二階段:問題定義與創意發想 (Define & Ideate)

週次 研究主題 實踐內容
第 6 週 (04/11) 角色敘事與 HMW 建構 撰寫角色敘事、進行角色扮演對話,隨後定義 HMW 問題 (循環經濟)。
第 7 週 (04/18) 期中提案發表 分組發表:世界觀、角色、HMW 推導邏輯。教師與同儕回饋。
第 8 週 (04/25) 創意發想與產品構想 切換至後設認知模式。使用 SCAMPER 技法發想。
第 9 週 (05/02) 期中考週 / 勞動節 敘事模擬與圖片原型 撰寫角色與產品互動腳本,並運用視覺化工具製作產品與情境圖。

第三階段:原型製作與敘事模擬 (Prototype & Storytelling)

週次 研究主題 實踐內容
第 10 週 (05/09) 原型 II:動畫模擬與鷹架漸退 製作產品使用情境動畫。鷹架漸退,減少程序性指引。
第 11 週 (05/16) 設計倫理與反敘事 探討設計誤用、副作用與反敘事。回應設計決策隱含的倫理問題。
第 12 週 (05/23) 制度與社會挑戰 完成設計挑戰對應表 (倫理/制度/文化/資源)。檢視真實社會制度下的可行性。

第四階段:系統設計與實證反思 (Systemic Evaluation & Deliver)

週次 研究主題 實踐內容
第 13 週 (05/30) 設計理念與價值主張 撰寫設計理念稿與價值主張畫布。
第 14 週 (06/06) 設計理念整合與簡報架構 整合成果,規劃期末簡報。
第 15 週 (06/13) 總檢討與修正 I 針對簡報初稿總檢討。專注邏輯除錯。
第 16 週 (06/20) 端午節
第 17 週 (06/27) 總檢討與修正 II 最終邏輯除錯與精緻化。
第 18 週 (07/04) 期末成果發表與總結 2050 未來產品設計期末發表。

作業規劃 Assignments

週次 作業名稱 類型 截止日
第 7 週 期中提案發表 presentation 2026-04-18
第 18 週 期末成果發表 presentation 2026-07-04