Course:115-1/脈絡設計與實踐
整門課=完成一個期末專案:一件從平鎮文化脈絡長出來的產品。
本課程從桃園市平鎮區的真實場域出發(大型超市如全聯、傳統市場、土地公廟、夜市,都是具有在地特色與文化厚度的公共空間),透過實地觀察、訪談與問卷,挖掘日常生活背後的文化意涵與人際互動模式,於期末提出具備文化敏感性與社會回應力的產品設計提案。學生要學會的不是「想一個點子」,而是讓設計的每一步都能追溯回田野證據:從觀察紀錄到痛點、從痛點到問題定義、從問題到構想、從構想到經過使用者驗證的原型,形成一條「觀察 → 分析 → 願景 → 原型」的可追溯鏈條。這條鏈是機制不是口號:田野資料一律編號,沒有編號引用的洞察不計分。
本課程自 115-1 起採里程碑制:課程內容收攏成 M0–M6 七個里程碑,順序固定、節奏彈性,各組依專案狀態推進,不綁死在第幾週。只有 ⭐期中發表與 🔴期末發表兩個硬閘門依學校行事曆錨定。每個里程碑都寫清楚四件事:要做什麼、怎麼做、為什麼要做、要思考什麼。每一份要交的東西都有一張規格卡:交付物規格(47 張)。

行事曆錨點、參考週次與 review
依北商 115 學年度第 1 學期行事曆:9/7(一)開學、期中考試週=第 9 週(11/2–11/6)、期末考試週=第 18 週(1/4–1/8)、1/11 寒假開始。停課日:9/25 中秋(五)、9/28 教師節(一)、10/9 國慶補假(五)、10/26 光復補假(一)、11/28 選舉(六)、12/25 行憲(五)、12/31 校慶補假(四)、1/1 元旦(五);12/19(六)校慶。
參考週次非硬性:除兩個發表閘門外,允許各組快慢;遇停課日該週進度順延。每個里程碑末有一次 review:PR(process review,老師內部看進度,不計分留紀錄)、DR(design review,外部,計分;DR2、DR3 有場域人士)。這是 Olin 學院 UOCD/E4H 沿用多年的 3+3 節奏。
| 里程碑 | 參考週次 | 日期區間 | review | 節奏說明 |
|---|---|---|---|---|
| M0 進場準備 | 第 1–2 週 | 9/7–9/18 | 🔴場域確認 | 第 2 週結束前完成場域確認、團隊契約、校內觀察暖身 |
| M1 田野 | 第 3–6 週 | 9/21–10/16 | PR1 | 每人 2 場次、全組 ≥8 場次觀察;中秋/教師節/國慶週注意進度 |
| M2 詮釋 | 第 7–8 週 | 10/19–10/30 | PR2+同儕互評①(只回饋) | 每人 2 場、全組 ≥8 場訪談;詮釋會議 ×2;親和圖一次蓋完;問卷;10/26(一)停課 |
| M3 定錨 ⭐ | 第 9 週 | 11/2–11/6 | DR1 期中發表+同儕互評②(計分) | 走牆→洞察→框架→POV→HMW→邏輯圖;訪談影片同週繳 |
| M4 轉譯 | 第 10–11 週 | 11/9–11/20 | PR3 | 發想+構想卡 ≥3+回場域驗證+收斂 |
| M5 原型與驗證 | 第 12–15 週 | 11/23–12/18 | DR2(1.0 測完、2.0 前,守門人可線上) | 1.0→測試(≥4 人)→2.0→測試(≥4 人),至少一輪在場域 |
| M6 開展 🔴 | 第 16–18 週 | 12/21–1/8 | DR3 期末發表+答辯+同儕互評③(計分) | 第 16 週整合展板/報告;期末發表排第 17–18 週(12/25、12/31、1/1 放假,依上課日調整梯次) |
每個里程碑固定交兩件:crit 後 48 小時的回應單與AI 貢獻聲明(規格見交付物規格頁)。PR 後的交付物可重交一次,最多提升一個等第。
方法骨架
- 設計思考五步驟:以前三步(同理→定義→發想)為訓練重心,後段完成原型與測試全循環。
- 雙鑽石模型:發現/定義=找對問題、發展/傳遞=做對解法。
- 脈絡設計(Contextual Design)作為田野方法學。本課實際走的是 Rapid CD 的精簡版:脈絡訪查(觀察+訪談)→ 詮釋會議 → 親和圖 → 走牆 → 願景與分鏡(構想卡)→ 紙上原型訪談(兩輪測試)。五種工作模型只留文化模型當選配,使用者環境設計不做。理論細節見脈絡設計課程。
- 質性×量化交叉驗證:觀察與訪談給深度、問卷給廣度。文化洞察要有資料支撐,不靠直覺猜測。
- 文化三層模型(林榮泰 2007):外層有形、中層行為、內層無形。構想要說明動了哪一層、為什麼不動另外兩層。
與同學期「設計思考」課的分工:設計思考課做推測設計(2050 未來世界,脈絡是推演出來的)、本課做田野設計(平鎮真實場域,脈絡是走進去觀察出來的)。一虛一實,方法互補。兩課的鐵則、AI 公約、團隊契約、規格卡格式對齊。AI 用法的差別:設計思考課的人是推測 2050 的人,可以用 AI 模擬;本課的人是平鎮真實的人,不可以。
里程碑
M0 進場準備|小組、場域與文化經驗 🔴場域確認
- 要做什麼:第 1 週上課當天填前測+分組問卷(表單,約 15 分鐘);分組由老師分,4 人一組,原則=技能互補、時間對得上、沒有人落單、投入程度相近,各至多指定一位想同組與不想同組的人(不想同組的保密),第 2 週公布;分組後簽團隊契約、開 Miro 板並把老師加進去;選定一個平鎮場域;完成《場域選擇簡報》(場域照片、選擇理由、初步觀察假設)與《文化經驗簡報》(組員自身文化經驗如何與場域對接,含預設盤點);第 2 週做一次校內觀察暖身(一小時觀察加迷你親和圖,不計分)。
- 怎麼做:實地走一趟候選場域、拍照,小組討論為什麼選它、想觀察誰與什麼行為;把組員自己逛夜市、進廟、買菜的親身經驗攤開來,對照場域找連結,最後整理成 10–15 分鐘簡報。暖身選學餐或校門口早餐店,當天回來就在 Miro 上做迷你詮釋會議與 30 張便利貼的親和圖,把整條鏈先走一次小的。
- 為什麼要做:場域是整學期所有研究的地基,研究起點不是隨機的,要經過討論與文化敏感度判斷;文化經驗盤點讓你發現自己帶著什麼預設走進場域:設計不是脫離文化存在的,你自己也在文化裡。暖身是因為多數組第一次進場才發現不知道要看什麼。前測會在期末再問一次,看這學期你有什麼改變,只做整體統計,不影響成績。
- 要思考什麼:為什麼選這個場域?它有什麼文化特色?可能觀察到哪些人與行為?我們自己的經驗會幫助觀察,還是變成偏見?同一批人下週還會在那裡做同一件事嗎?
- 🔴場域確認閘門:場域未經老師確認不得進田野。老師用《場域確認檢核表》勾七項:文化厚度、可反覆造訪(一週 2 次、學期 ≥8 次)、可觀察不打擾、守門人(由老師開學前接洽)、安全、可回來測原型、有備案。有條件過的組,條件完成才進場。場域選錯,整學期都在錯的地方觀察。
- 不能選的場域:文創園區、觀光景點、展覽、假日市集、快閃店、主題餐廳,以及任何以遊客或一次性消費者為主的地方;校園也不行。原因有三:第一,那裡的人是「來玩」的,今天來明天不來,你觀察到的是消費行為不是過日子的行為,M2 要回訪同一批人做訪談、M5 要把原型拿回去給同一批人試,都做不到。第二,那裡的文化是被策展過、包裝過拿來展示的,不是被活出來的,填文化三層表會只剩外層的紋樣與擺設,中層行為與內層價值抓不到。第三,這門課要回應的是平鎮在地居民日常生活裡反覆進出的公共空間,不是觀光體驗。判斷方法一句話:同一批人下週還會在那裡做同一件事嗎,會的才是場域。
M1 田野|觀察
- 要做什麼:設計《觀察計畫》(觀察問題用「假想問卷題→可觀察的行為指標」寫法)與《觀察紀錄表》(「看到聽到的」與「我認為」分欄,每列編號);實地觀察每人至少 2 個場次、每場次 ≥60 分鐘、全組 ≥8 場次、涵蓋兩個以上時段;每場次出發前填場次模板、回來寫 200 字回程備忘;整理《觀察紀錄整理版》;做好同意說明卡與去識別化檢核表。
- 怎麼做:先決定「要觀察什麼」:把行為、互動對象、時間地點、出現的器物、現場氛圍做成紀錄表欄位;進場保持中立、不打擾現場運作,只觀察陌生人、不交談,捕捉自然發生的互動,用照片與速寫補充文字寫不下的細節;現場記簡寫,24 小時內擴寫,48 小時內編號進資料總表;每次上課前 15 分鐘老師帶 debrief。
- 為什麼要做:沒有工具的觀察會淪為隨意抄寫;「看到的」跟「我認為」分開,是為了讓你之後看得出哪些洞察是資料給的、哪些是你推的;量寫成數字,是因為一兩場撐不起親和圖。
- 要思考什麼:我該觀察什麼、如何紀錄?為什麼這些指標能對應文化特徵?觀察到的是文化細節還是表面流水帳?有什麼意外發現或困難?
- 鐵則:M1、M2 交件只描述、不解法。出現「可以設計一個⋯」的段落不計分,那是 M4 的事。
- 觀察倫理:不打擾、尊重隱私、只觀察陌生人、影像去識別化。PR1 在 M1 末。
M2 詮釋|從資料到人物與痛點
- 要做什麼:寫訪綱並做一次課堂訪談演練;訪談每人 2 場、全組 ≥8 場(場域裡的人優先,同學室友不算),每場一份摘要與逐字語錄,合成《主題分類表》;開詮釋會議至少兩次(資料產生後 48 小時內,全組到場,訪談者重述、其他人在 Miro 上寫便利貼,每張標編號);在 Miro 上蓋親和圖(150–300 張,一次 session 蓋完,三層標題用第一人稱);整理《痛點清單》(每條 ≥2 筆編號);建 Persona 1–2 位(每欄標編號,並寫矛盾資料)+「人物×空間×行為」關係圖;填文化三層表;問卷(從 M1 移到這裡):5 題以上、10 份以上,只驗證親和圖裡的一個主題。
- 怎麼做:訪綱全部開放式,以「可以跟我說說⋯」「上次⋯發生什麼事」開頭,desk crit 過了才進場;詮釋會議由做那場訪談的人照時間順序重述,不做結論,其他人把聽到的「一件事」用受訪者的語言寫成便利貼;親和圖由下往上長,Miro 的 AI 分群不准用,不准有「其他」;Persona 最後一步是去找「哪一筆資料不合」;文化三層表對著親和圖填。
- 為什麼要做:單一視角有偏誤,詮釋會議統合團隊共識,多數課把它弱化成各自寫筆記,我們把它做足;零散資料要結構化才看得見模式與規律;痛點不只是「使用上的困難」,更是文化落差與價值衝突;Persona 每欄標編號是因為指不回資料的 Persona 無法被否證;問卷移到這裡是因為有假設才有東西可驗。
- 要思考什麼:有哪些重複出現的需求或抱怨?代表什麼文化張力?人物的典型行為是什麼、與空間和他人如何互動?Persona 是從田野資料歸納出來的,還是先射箭再畫靶?資料落在文化的哪一層?
- PR2 在 M2 末,老師在 Miro 親和圖上 desk crit,並對照團隊契約口頭檢視分工。
M3 定錨|問題定義 ⭐期中發表
- 要做什麼:在 Miro 的親和圖上走牆(每人 ≥10 張三色便利貼:設計想法、問題、洞,設計想法鎖進封存 frame M4 才開);寫《洞察清單》5–8 條(三段格式:觀察到的模式/我們的解釋/張力,標推論類型是歸納還是推測,每條 ≥2 筆編號);寫兩個競爭框架並比較解釋力,從勝出的框架寫 POV 2 句以上;寫 HMW 3 句以上(每句標「這個我們包含場域裡的誰」);畫《洞察邏輯圖》(七層,往回追得到場域資料);期中發表(DR1);拍《文化訪談影片》(3–5 分鐘,YouTube 不公開);交期中反思(500 字加一段錄音回看)。
- 怎麼做:走牆是一個人一個人安靜看過整面親和圖,橘與紅整理成回田野清單;洞察從親和圖的綠色與粉紅標題出發;框架先各自寫再湊最不一樣的兩個;HMW 用五變體檢查(反過來問、拆小、放大、換人問、類比問);邏輯圖先畫線再填方塊,往下畫不出線的就是推導斷了。
- 為什麼要做:這是研究轉向設計的關鍵節點,也是文獻上學生最常卡住的地方:親和圖做完了,不知道怎麼變成設計。走牆是脈絡設計原典裡專門處理這一步的方法;洞察三段格式讓老師看得出哪一段是推的;兩個框架讓你知道自己在選什麼。問題定義錯了,後面的構想再漂亮都在解錯的題。
- 要思考什麼:洞察是從資料來的,還是憑直覺編的?另一個框架為什麼輸?問題夠聚焦嗎?具文化意義嗎?這個問題值得花半學期做下去嗎?
- ⭐期中發表(DR1 外部)(第 9 週,11/2–11/6):12 分鐘加 8 分鐘問答,老師加另一位老師或外評。呈現「場域→觀察→資料→人物→痛點→洞察→框架→POV→HMW」一條完整故事線,要有「我們原本以為的被資料改變了什麼」與「我們還不知道的」。鐵則:期中不提產品構想,連「未來可能可以⋯」都不行。偷跑講解法會讓大家攻擊產品、忽略脈絡,期中只驗一件事:你們找到的問題,值不值得做。發表守則:不讀投影片、不做懸疑、講思考不只講流程、承認問題、說「我們」不說「我」、答不出來說「我們沒有這筆資料」。
M4 轉譯|文化轉譯創意發想
- 要做什麼:開一次 2 小時發想會議(打開走牆的黃色信封當第 0 輪;再走三種方法:HMW 五變體再發想、腦寫 6-3-5、類比場域),發想池 ≥30;寫《構想卡》3 張以上(敘事草圖、回應哪句 HMW、依據哪幾條洞察、為誰、動了文化三層的哪一層、為什麼不動另外兩層、文化連結說明);拿構想卡回場域給至少 2 位在地人看並記錄;課堂 critique(PR3)後寫《收斂紀錄》。
- 怎麼做:發想先不批評、量重於質,安靜做的腦寫比口頭腦力激盪產得多;每張構想卡寫「動哪一層」時對著文化三層表;回場域要在 critique 之前,帶紙本卡片;收斂的主要依據是場域的反應。
- 為什麼要做:發想要夠廣才有得選;文化轉譯最常見的失敗是只轉最外層(把市場圖案印在東西上),三層表逼你先分開看;文化契合度不是你們說了算,是場域的人說了算,這一步在做原型之前,成本最低。SCAMPER 拿掉是因為同學期設計思考課已拿掉(2026-08-27),兩課工具對齊。
- 要思考什麼:構想如何呼應文化?動的是哪一層?能不能解決我們定義的問題?場域的人怎麼說?哪一個值得做成原型?
- AI 順序:發想池做完之後才可以問 AI「還有什麼沒想到的方向」,AI 的點子要標示且不超過池子的三分之一。先人再 AI。
M5 原型與驗證|做出來、測起來
- 要做什麼:做 Prototype 1.0(一天內,附保真度說明:要回答收斂紀錄的哪三個不確定)+《文化使用情境稿》;使用者測試兩輪、每輪 ≥4 人、至少一輪在場域(每輪有場次模板,每位受測者一份紀錄與編號)+《師生共訪紀錄表》;DR2 外部 review(1.0 測完、2.0 前);改出 Prototype 2.0+《改版對照表》(每個改動指回測試編號,並列「沒改的」與「還沒回答的」);寫《設計敘事稿》(1500–2500 字,有限制)。
- 怎麼做:用最低成本做出可以被試用的形式(紙、紙板、手工、現成物改造皆可),做太久的原型會捨不得改;測試照情境稿設情境,主持人不解釋不引導不護航,記行為與原話;2.0 的每個改動要有依據,互相矛盾的建議不能全收。
- 為什麼要做:原型是拿來問問題的,不是拿來展示的;設計必須經過真實使用情境檢驗才能確認價值,而且驗的是文化適切性,不只是功能可行性,所以至少一輪要在場域;師生共訪讓學生用最快的方式看到自己的觀察者偏誤。
- 要思考什麼:原型是否真實反映文化情境?受測者自然融入還是感到彆扭?攤商有沒有在替原型護航?回饋一致嗎?2.0 的每個改動接得回測試回饋嗎?什麼還沒回答?
M6 開展|展覽、發表與延伸 🔴期末發表
- 要做什麼(期末交付清單):
- 期末發表簡報(12 分鐘加 10 分鐘答辯,每位組員至少答一題)+模型展示(Prototype 定稿,可以被試用,附說明卡)
- 專題影片(5–8 分鐘,要有原型在場域被用的畫面與限制段)+展板定稿+研究報告定稿(小組,十章,附錄有資料總表)
- 退場設計一頁(課程結束後誰接手、沒人接手會怎樣、跟場域的人談過嗎)
- 學習反思報告(個人,以里程碑反思為骨架)+投稿摘要草稿(小組)+完整累積簡報(小組,原樣合併,含每站回應單)
- 期末後測+組內互評(同一份表單,連結,期末發表後、成績公布前填,約 20 分鐘):後測與前測同 35 題加回顧式 3 題與課程經驗 5 題;互評對自己與每位組員各評五個向度(1、3、5 分有行為描述),具體事例必填
- 怎麼做:展板、模型、報告、影片四者說同一個故事,文案都從設計敘事稿來,不要各說各話。發表前先模擬一次,練時間控制與分工。研究報告結構=研究動機→方法→觀察與資料→人物誌與洞察→問題定義→發想過程→原型製作與測試→最佳化歷程→結論→附錄。
- 為什麼要做:成果要能被觀眾理解、感受並產生共鳴。這一段是從「研究者/設計者」轉成「說書人」;退場設計是因為「社會回應力」不是在期末發表講的,是在你們離開之後發生的;反思與投稿摘要把課程成果延伸到研究與發表,讓一學期的工作有下一步。
- 要思考什麼:設計故事吸引人嗎?文化深度展現了嗎?研究的限制與貢獻是什麼?這個設計對場域的人有什麼代價?有什麼可延伸投稿的議題?
- 🔴期末發表+答辯(DR3 外部)(第 17–18 週):老師、外評、場域人士(守門人或受訪攤商)在場,發表後 20 分鐘 science fair 時段讓場域人士直接到各組桌前談。說服台下,這個設計深深紮根於平鎮的文化脈絡,它解決了真實的問題,也讓人重新看見日常場域裡的文化。答辯原則:發表中解釋不出來的段落不計分(研究是自己做的,就一定講得出來)。「對場域人士質疑的應對」單獨計分。
交付慣例
- 檔名一律:
M編號_交付物_組名_版本_日期(例:M1_觀察紀錄_平鎮夜市A組_v1_2026-09-24)。 - 田野資料編號制:所有田野產出編號(
組代號-類型-流水號,類型=OBS 觀察/PHO 照片/INT 訪談/Q 問卷/MEMO 備忘/TEST 測試),存小組共用資料總表;之後每一條痛點、每一張便利貼、Persona 每一欄、每一句 POV 與 HMW、每一張構想卡、原型每一個改動都要引用編號。沒有編號引用的洞察不計分。 - Miro 板:討論一律在 Miro 上。每組一個板、全學期同一個,frame 分 M0–M6、Crit 牆、日誌;第 1 週把老師加為可編輯並交連結(寫在團隊契約與資料總表第一列,沒交連結視同沒分組);便利貼、地圖、輪、矩陣、發想池、走牆、邏輯圖一律在板上做,可以先用紙但當天搬上 Miro,交付以 Miro 版為準;每份交付末頁附板子與該站 frame 連結;老師 desk crit 與 PR 直接看板子並用留言回饋,crit 回應單也貼一份到 Crit 牆;Miro 內建 AI 分群與摘要不准用在親和圖與洞察;舊 frame 不准刪,改動用複製再改。
- 每份交付末頁附 crit 回應單(如該站有 crit)與 AI 貢獻聲明。
- 重大修訂遞增版號(v2/v3),末頁列「本版修訂要點」。回頭改上一站要在版本紀錄裡寫原因。
- 每次交付都回答一句:這份交付如何對應我們場域的文化?
- 每一份交付物的規格(形式篇幅、要回答什麼、欄位、填好的範例、怎麼做、驗收標準、常見錯誤、下一站誰用、AI 可以幫什麼):Course:115-1/脈絡設計與實踐/交付物規格。
評量
無紙筆考試。成績分三層:
- 團隊層 65%:里程碑交付+DR1 期中 15%+DR2 10%+DR3 期末 20%(含答辯與「對場域人士質疑的應對」)。
- 個人層 25%:田野筆記本與回程備忘抽查(3 次)+里程碑反思+期末反思報告+答辯個人表現。
- 同儕互評 10%:期末一次,與期末後測同一份表單(表單,期末發表後、成績公布前填),CATME 五向度行為錨定量表,含自評、具體事例必填。個人係數=不含自評的他評平均 ÷ 組平均,截斷 0.8–1.2,個人分=團隊分 × 係數;全給相同分數的問卷降權、自評高於他評 1 分以上約談、平均低於 2.5 先讀具體事例分辨態度或結構問題。老師只回饋每人收到的平均分與去識別化的評語,不公開誰給誰幾分。期中不做正式互評,老師 desk crit 時對照團隊契約口頭檢視。
五個向度(沿用 114-1,評分描述對齊可追溯):
- 文化脈絡掌握 30%:每個洞察能指回具體的觀察紀錄或訪談語錄;三層表分得清楚。
- 方法與工具 25%:觀察/訪談/問卷/測試的設計品質與量。
- 敘事與表達 20%:問題定義清晰、視覺敘事、時間控制、發表守則。
- 原型與驗證 15%:文化擬真度、在場域測、改動有依據。
- 合作與紀律 10%:檔名規範、版本管理、資料總表、團隊契約、48 小時回應單、Miro 板。
課堂 critique 分三種:desk crit(每次上課每組 15 分鐘,老師直接看 Miro 板)、pin-up(里程碑前一週全班互看,同儕依 rubric 給書面回饋)、review(PR/DR)。desk crit 與 pin-up 不逐次評分。回饋格式:觀察→詮釋→建議,至少一個探問,不准只給「不錯」;針對作品不針對人,第一週示範一次。PR 後的交付物可重交一次,最多提升一個等第。
前後測:第 1 週的前測+分組問卷與期末後測是同 35 句學習態度題(學習動機、設計自我效能、創意自我概念、同理、田野自在度、團隊合作、AI 態度),只做整體統計看這學期的變化,不影響成績。
AI 使用公約(與同學期各課對齊,五條):
- 標註來源:AI 生成的圖像/文字/影片一律標示。
- 不准外包思考:AI 潤飾可以,觀察與洞察必須來自自己的田野。
- 田野不可由 AI 代替:計入洞察的資料必須來自真人與真實場域,AI 生成的訪談回答、Persona、觀察摘要不得作為資料編號來源。允許用途:訪綱草擬與檢查、逐字稿轉錄(自己核對)、文獻整理、潤飾、圖表。
- AI 貢獻聲明取代「引用 ChatGPT」:每份交付末頁寫用了什麼、在哪步、輸出怎麼處理、有沒有影響決策。揭露不扣分,沒寫而被發現該份交付重交。
- 先人再 AI:發想先人工分歧,AI 的點子標示且不超過三分之一。
倫理鐵則:只觀察陌生人、不交談不打擾;訪談與測試附口頭同意紀錄(同意說明 20 秒講完,可拒絕可中途停可事後刪);去識別化檢核表每份交件前勾完;影像入交付物前先處理;錄音只在組員裝置,期末刪除。
常見問題
- 這週要交什麼?
- 本課程不以週次派作業。看自己小組目前在哪個里程碑,把該里程碑的交付物做完就往下走;不確定進度對不對,對照上方「參考週次」表。
- 「觀察紀錄表」「洞察邏輯圖」長什麼樣?
- 每一份交付物都有一張規格卡,寫了欄位、填好的範例、驗收標準、常見錯誤。看交付物規格。
- 討論要用什麼工具?
- Miro。每組一個板全學期用,第 1 週把老師加進去、把連結交出來。親和圖、走牆、發想池、矩陣都在板上做,老師直接看板子給回饋;舊 frame 不要刪。
- 卡住了怎麼辦?
- 先找課程小助教 MIRA 討論(ChatGPT 分身/Gemini 分身),還是卡住就跟老師約時間。
- 我們可以回頭改嗎?
- 可以,而且鼓勵:詮釋時發現資料不夠就回田野補觀察,原型測試撐不住就回發想換構想。回頭要在版本紀錄裡寫清楚原因。PR 後的交付物可重交一次。
- 期中可以先講我們想做的產品嗎?
- 不行。期中只驗「問題值不值得做」,講了產品,台下就會開始攻擊解法而忽略你們的脈絡研究。
- 可以用 AI 生 Persona 或訪談回答嗎?
- 不行。這門課的人是平鎮真實的人,資料必須來自真人與真實場域。AI 可以幫你轉逐字稿、抓訪綱裡的引導式句子、潤稿,用了就寫進 AI 貢獻聲明。
課程資源
- 前測+分組問卷:第 1 週上課當天填,老師依它分組
- 期末後測+組內互評:期末發表後、成績公布前填,同一份
- Course:115-1/脈絡設計與實踐/交付物規格:47 張交付物規格卡
- 課程網頁(course.interaction.tw)
- 課程小助教 MIRA 目前能力說明:MIRA 能做什麼、怎麼用
- 脈絡設計課程:Contextual Design 理論與六步驟
- Course:114-1/設計脈絡與實踐:114-1 週次制課程(各主題的詳細教學說明仍適用)
- 觀察跟問卷的做法:觀察式問卷的做法(M1 觀察計畫的「假想問卷題」寫法來源)
- 初步了解課程怎麼進行